Règles Groupes
Une limite de membres a été fixé :
Organisation : 25 ( Total - Connecté/Hors-Ligne )
Gang : 30 ( Total - Connecté/Hors-Ligne )
Indé : 10 ( Total - Connecté/Hors-Ligne )
Un chef d'Organisation / Gang à le droit de décider de la vie ou de la mort de ses membres, dès le premier instant où la personne dispose des rôles IG.
Si vous recevez un avertissement, celui-ci pourra vous être enlevé au bout de 1 mois seulement si vous n’en recevez pas un second entre-temps.
Les rendez-vous devant les quartiers Gang sont possible mais attention, les Gang sont autorisé à faire des sommations voir GunFight pour protéger leur quartier, sans loot. Les abus des 2 cotés seront sanctionnés.
Vous pouvez porter un cadavre pour rassembler les corps afin d'aider les EMS.
Lors d’une course poursuite avec une personne, au bout de 10 minutes vous avez la possibilité de ‘pit’. Attention à ne pas rentrer comme un malade dans les véhicules que vous pourchassez dans quel cas vous devriez également jouer votre “pain”. Un simple coup sur le côté ou à l'arrière est souvent suffisant pour créer un accident.
Sur L’argent sale vous pouvez prendre 50% de ce que la personne possède sur lui ou dans un véhicule.
Si un de vos Haut Gradé/Boss se fait prendre en otage, vous êtes dans l'obligation de payer la rançon car une mort RP des personnes sur place peut être autorisée. Dans le cas contraire, si vous décidez de ne pas payer cette rançon ( même avec le délai des 24h ), les personnes prises en otage pourront directement prendre une Mort RP.
Si vous n'avez pas l'argent pour payer lors de la demande de la rançon, vous aurez 24h pour charbonner pour l'équipe qui vous a pris en otage
Le paiement des rançons doit se faire uniquement en argent sale.
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